Acaban de publicar unos gráficos en AppBrain como parte de un estudio que deja clara la evolución y rumbo que han tomado los desarrolladores de Apps desde el año 2007, llegada al mercado de iPhone y por aquél entonces prácticamente supremacía Symbian, hasta 2013. A día de hoy, Android ya supone el 80% de las ventas de smartphones a nivel mundial.
De los datos representados se extraen también conclusiones interesantes como, por ejemplo, que la tendencia alcista constante de Android no se ha visto ni siquiera con iOS y la popularidad y "revolución" iPhone.

A día de hoy Google ha conseguido vender dispositivos Android con una tasa de activaciones de más de 1,5 millones diarias. Inicialmente se criticó que Google Play tenía una gran cantidad de aplicaciones basura o de baja calidad, sin embargo con el paso del tiempo hemos visto cómo han proliferado aplicaciones de gran calidad frente a las que tan mala fama dieron inicialmente.

Éstas, por su parte, han visto una evolución en número poco significativa en los últimos años. Android es la plataforma preferida por los desarrolladores según podemos ver en esta última gráfica donde, quitando Oceanía, único continente donde aún vence iOS, Android ha conseguido ventaja frente al sistema operativo móvil de Apple. A modo de comparativa, desde el punto de vista de un desarrollador, es lógico intentar pescar en lugares donde haya más concentración de peces.
Sin embargo, aún vemos casos de cómo aplicaciones de renombre siguen llegando inicialmente a iOS y posteriormente a Android. Pero, si nos paramos a ver las tendencias, es sólo cuestión de tiempo para que esta situación deje de darse.
Vía | AppBrain | Android Authority.
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drlove
Es que al final tenía que ser obvio:
- La Play Store es mucho menos restrictiva que la Apple Store.
- La licencia es vitalicia y de sólo 18€, mientras que en iOS son 70€ al año.
- Se puede desarrollar en cualquier plataforma, debuggear en el cacharro que tú quieras y totalmente gratis. En iOS necesitas la licencia sí o sí para debuggear en un iPhone o iPad, a demás de tener que hacerlo en OSx por huevos.
imk40s
Para mi hay varios factores que apoyan esos numeros:
- Programar en Java es mucho mas facil (para mi, al menos) que en objective-c.
- google Play es menos restrictivo que App Store (lo que tambien hace que haya mas aplicaciones mierder)
- En españa creo que hay mas androids que iphones
Pegas:
- los usuarios de ios son mas predispuestos a pagar por apps, lo que eventualmente hará que ese gran crecimiento no sea tan pronunciado, cuando nos demos cuenta de que ni el tato paga por nuestras apps (no hay mas que ver las decenas de comentarios del palo "un timo 0,99 por eso" "si fuera gratis la compraba, pero esta version de prueba es una mierda" o similares)
- para hacer una app bien en android la tienes que probar en decenas de cacharros, ya que el emulador es una basura... en ios, no solo el emulador es "casi" perfecto, si no que solo tienes 2 cacharros que adaptar (y hacer las imagenes normales y x2 para las retinas, lo que dentro de poco no será necesario porque los no-retina dejaran de usarse)
Creo que android debería reforzar controles de calidad y apple rebajarlos. Porque en apple a veces si tienes que entregar una app de un cliente en X fecha tienes que presupuestar con un mes de tiempo :S
panafax
"Acaban de publicar unos gráficos"
Olé! Sí señor. Esto es un artículo en toda regla. "Acaban de publicar unos gráficos"... Resulta que surgieron en internet, de forma expontánea. Y es que ni siquiera es un estudio, simplemente son gráficos los cuales, como no están basados en un estudio, pueden ser totalmente inventados.
A Weblogs S.L. me gustaría informarle de que en España hay subvenciones para las empresas que dan formación a los trabajadores. De hecho, una parte de la nómina del trabajador está destinada a esa formación. Por favor, este chico la está pidiendo a gritos!
No puede ser que se muestre información "al tuntún". Joder, basta con leer periodismo profesional para saber cómo se tiene que tratar la información obtenida.
Saludos.
Renato
Ahora resta que se dediquen mas tiempo en el diseño y en optimizar las apps, principalmente para tablets.
Es verdad que han mejorado mucho la calidad de las app en Google Play, pero mas mejoras siempre vienen bien.
adrironda
perdon? hace una semana salia que en ios se gana mas dinero,ahora esto. ¿quien miente?
97497
y no que app store es mejor osea mas rentable para los desarrolladores? que se me hace que esto esta basado en los que programa free, como aplicaciones para buscar fondos, o cosas simples,
97497
lo que me molesta es encontrar tanta aplicacion sin buenos graficos,
zerocoolspain1
Veo datos de mas del 300%? WTF?? donde estan las distinciones entre las app's decentes y las apps basuras que no tienen ni descargas de la pena que dan? Si metemos toda la mierda en el mismo saco claro que sale la grafica,pero si sacamos lo que NADIE ha descargado y lo que tiene un par de descargas de los colegas del programador... que queda? en fin.... y las principales salen en IOS primero y asi seguira hasta que android tenga ciertos cambios, dejaros de pajas mentales que hasta google saca algunas versiones nuevas primero en IOS... si IOS renta mas, SIEMPRE sera la primera en tener las app, es economia de secundaria
davidsom91
No se ve la leyenda del primer gráfico :'(
voristrip
es tan simple, ya no es que lo prefieran, es que deben de estar ahi, con la cantidad de mercado que tiene Android, porque si nos vamos a preferir, muchos desarrolladores publican primero o exlcusivamente una app para ios (me ha pasado y por eso planteo regresar a ios)