Hace casi un año Peter Molyneux anunció el juego Curiosity, un juego donde había que picar entre miles de millones de cubos que forman un cubo aún más grande, pero solamente el que destrozase el último cubo sería el que consiguiese un premio. Peter dijo que sería un premio que cambiaría la vida de aquel que lo ganase, frase con la que muchos se mofaron de él.
Finalmente, tras meses de intentar averiguar qué es lo que contenía el cubo a base de pulsar indefinidas veces sobre el cubo, ya se sabe el premio. Para ello tenemos que volver atrás a ver Godus, el segundo juego de su compañía, que también llegará a Android. Allí tendremos que manejar a un dios todopoderoso, tan todopoderoso que es quien ha roto el último bloque del cubo.
Así es, el premio es ser el propio dios de Godus, así cada vez que alguien juegue al susodidicho juego controlará a Bryan Henderson de Edimburgo, el ganador. No solamente significa que su imagen vaya a aparecer, sino que además va a percibir una dotación económica.
Cada vez que alguien compre un DLC del juego, Bryan va a recibir una pequeña parte, con lo que realmente era un premio que le va a cambiar la vida. Tendremos que esperar a ver el resultado, aunque Godus tardará un tiempo en llegar.
En Xataka Android | Peter Molyneux intentará traer Godus a Android si sale financiado y presenta un prototipo
Ver 17 comentarios
17 comentarios
kal1973
Mola, por lo menos es una iniciativa original!
Un saludo
r a g n o r
Menudo ego tiene este tío, madre mía.
Es un narcisista de cuidado. Prácticamente todos sus juegos, sino todos, tienen algo que ver con ser un dios; que imagino que es lo que a él le gustaría.
tonymartz
Al menos obtendrá dinero de haber perdido tanto tiempo en ese juego tan aburrido
grulla
pues esta muy bien, pocas veces se ve algo asi en este mundillo.
nexus_moon
El juego duró en mis manos unos 40 minutos. Despues ni volvi a acordarme de él
Eldardo
es lo mismo que va hacer EA cuando saque el DLC-5000 del episodio 50 de mass effect, les darán un porcentaje de sus regalías a uno de sus amados tontos clientes...
reigbord
yo cuando vi que los cubos no se sincronizaban en los dos moviles que tenia delante me dije... esto es una farsa XD
lordfairfax.fairfax
Ah, Molyneux! El mejor vende-humo del mundillo videojueguil. De haber nacido en la época del Salvaje Oeste no dudo de que hubiera sido uno de esos vendedores itinerantes de crecepelo con más labia que los morritos de Mick Jagger.
Pero al margen de la eficacia de sus Hechizos de Marketing (del Quinto Círculo por lo menos), reconozco que al menos intenta no hacer lo mismo que los demás (otra cosa es que se copie a sí mismo hasta la saciedad, pero esa es la maldición de los genios: Carmack y sus Doom, Kojima y sus Metal Gear Solid, Miyamoto y sus Mario, Sakaguchi y sus Final Fantasy, Molyneux y sus Populous/Godus/Black and White...)
En fin, nihil novum sub sole.
88816
Me parece una chorrada como una catedral, al final todo para esto?? que tu imagen sea la del dios de un juego cualquiera de android?? que te pagarán cuatro duros por los DLC, no por el juego, y a saber si eso vale para recuperar el dinero que te pudiste dejar en curiosity entre palas y ostias??
Alejandro Blason
no es de extrañar que haya una remuneracion...molyneux daba la opcion de romper el cubo de un solo golpe (y tambien romper de un solo golpe tu cuenta bancaria) y si el premio era un miserable wallpaper lo iban a correr en los juzgados por estafador (bue...me extraña que no haya pasado a esta altura). aunque la salida resulto ser ingeniosa, pero yo no le pago un peso a este señor, por lo que el ganador no recibira un misero centavo de mi parte.
agosto1989
Me encantó el Populous II, junto al Age of Empires, los dos juegos que más me influyeron en aquella época.
Me encanta la idea de un Populous III para iPad, y no dudé en aportar para kickstarter. Por 18€ me mereció la pena. Ya no se puede aportar, pero en pocos meses estará disponible.
Un saludo!
P.D. Sí me regalaron un iPad. A caballo regalado ...