Oculus VR, la empresa encargada de Oculus Rift ya anunció en su momento su interés en hacer que su dispositivo de realidad virtual funcionase con los dispositivos móviles que tanta cuota de mercado están obteniendo con respecto a las consolas de sobremesa y ordenadores. Si hace unas semanas hablábamos de que podría llegar a Android, hoy su CEO ha confirmado la compatibilidad con Android.
Ya se estaba tanteando la llegada de este dispositivo pero no ha sido hasta ahora cuando se ha anunciado el soprote oficial para dispositivos Android. Y decimos solamente Android porque, en un movimiento que trajo por sorpresa a muchos, han confirmado que no van a poder soportar los terminales con iOS, es decir, los iPhones y iPads, que son aún muy importantes en Estados Unidos.
Cabe recordar que este accesorio aún está en fase de desarrollo, pero nuestros compañeros de Vida Extra ya han podido disfrutar de la versión de desarrollo y están muy interesados con esta idea. El objetivo de Oculus VR es conseguir lanzar la versión para smartphones al mismo tiempo que la versión comercial del accesorio para PCs.
Por el momento se puede comprar una versión de desarrolladores, pero la versión comercial incluiría varias mejoras, como una pantalla de mayor calidad y menos peso para hacer más cómodas las largas sesiones de juego. Tras esto solamente cabe esperar que las empresas de videojuegos den compatibilidad a este sistema, pues es un enorme avance en lo que a jugabilidad se refiere.
Vía | Venture Beat En Xataka Android | Oculus Rift llegará a los dispositivos móviles, Android entre ellos En Vida Extra | Oculus Rift: análisis
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14 comentarios
jalconchel
"pero no llegará a iOS" creo que de esta parte deberían preocuparse en applesfera no aquí.... dejemos de ser niños de teta!
adrironda
soy muy de pc, pero no pienso ponerme eso en la cara
zcullyx
Supongo que las limitaciones de iOS les afectarán de algún modo para lo que tienen pensado...
elmonch
Cyber Face Palm!
yorchsparrow2
No es algo que nos concierne a nosotros pero estas cosas no son así para siempre. HAsta Final Fantasy salió para otras plataformas, y Metal Gear Solid. Si hay pasta de por medio, estas barreras desaparecen.
esebeto
Por favor, cuando habléis de Oculus Rift, editores de Xataka, cambiad la foto, QUE ME DUELE VER (otra vez) LO QUE EL CHISME ESE HACE CON LA OREJA DE QUIEN LO PRUEBA!!
esebeto
Yo no entiendo porqué no llegará a i-Phone, si lo único que han de hacer es meterlo en cualquier gafa de buceo con la pantalla mirando a los ojos... siempre y cuando las gafas de buceo sean de las que te retuerzan la oreja, claro.
roberto5555
Esto es una tremenda patada en la boca para los que se jactan de decir que "si los desarrolladores sacan las aplicaciones primero o exclusivamente en iOS, sera por algo".
Radhif_1
Creo que el articulo esta equivocado. Según lo que leí en la entrevista con John Carmack no es que quieran hacer el dispositivo compatible con tu smartphone... es que como es un dispositivo que requiere que este enchufado al pc, para que el dispositivo pueda ser stand alone (que funcione sin estar conectado a algo) van a usar android para que tenga un SO y asi cosas como ver peliculas o juegos de menos peso, se gestione directamente desde el SO del producto. Es decir, que optan por android porque es un SO abierto y lo puedes poner en las rift o en una cafetera si te apetece.
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